DIY couture - Tester un patron Seamly2D avec Blender - Etape 2

Écrit par miniil.

Lors de la première étape (ICI) nous avons exporté les différentes pièces du patron, une par une, vers un fichier image au format .png.

Pour ce patron, il y avait 2 pièces.

Dans cette deuxième étape nous allons ouvrir chacune de ces pièces avec le logiciel gratuit paint.NET (téléchargeable ICI) afin de supprimer la partie de l'image qui n'est pas utilisée par la pièce du patron et de noter la largeur de chacune des images.

REM : Vous pouvez bien entendu utiliser un autre logiciel que paint.NET pour réaliser cette étape.

Voici la vidéo pour cette deuxième partie, les étapes sont détaillées dans la vidéo :

N'oubliez pas de suivre le blog et/ou la chaîne youtube DIY by miniil pour découvrir les prochaines étapes.

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